Sony retira ‘entrevista’ inventada com Neil Druckmann, chefe da Naughty Dog

Curiosamente, a parte em que o chefe do estúdio por trás de "The Last of Us" afirmou que os jogos não precisam necessariamente ser filmes ou séries foi omitida da 'entrevista' publicada.

Por Redação Categoria Nerd
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Resumo
  • A Sony publicou um artigo sobre sua visão sobre entretenimento criativo com entrevistas de lideranças da empresa. Mas as declarações de Neil Druckmann, chefe da Naughty Dog, eram fabricadas.
  • Druckmann veio a publico desmentir as falas que ele nunca disse, divulgando a transcrição original da entrevista.
  • Após a polêmica, a Sony removeu a entrevista do site e pediu desculpas a Neil e à equipe da Naughty Dog por qualquer impacto negativo que a entrevista possa ter causado.

A Sony publicou há alguns dias um artigo revelando sua visão de longo prazo sobre entretenimento criativo, acompanhado de entrevistas com lideranças da empresa. Neil Druckmann, o chefe do estúdio Naughty Dog, foi um dos entrevistados – e suas supostas declarações repercutiram no mundo gamer.

A entrevista publicada citava Druckmann dizendo que a inteligência artificial poderia “criar diálogos e personagens diferenciados” e que o próximo jogo da Naughty Dog (ainda não anunciado oficialmente) “poderia redefinir as percepções convencionais dos jogos”. Algumas declarações poderosas, não fosse o fato de serem quase que completamente inventadas.

Druckmann veio a público poucos dias depois para esclarecer: “Não foi bem isso que eu disse”. Ele então compartilhou trechos da transcrição original da entrevista no X (antigo Twitter), evidenciando a discrepância entre suas palavras e o que a Sony publicou.

Sony pede desculpas pelo ‘inconveniente’

Cinco dias após a polêmica, a Sony decidiu remover completamente a entrevista de seu site. Em vez de apenas apagar a página, a empresa incluiu também um pedido de desculpas a Neil e à equipe da Naughty Dog “por qualquer impacto negativo que essa entrevista possa ter causado”.

“Ao revisar nossa recente entrevista com Neil Druckmann da Naughty Dog, identificamos vários erros e imprecisões significativas que não refletem sua perspectiva e valores (incluindo aspectos como animação, escrita, tecnologia, IA e futuros projetos)”, declarou a empresa.

Comparativo entre a entrevista original e a publicada

Curiosamente, a parte em que Druckmann afirmou que os jogos não precisam necessariamente ser filmes ou séries de TV foi omitida da entrevista publicada. (A Naughty Dog é proprietária de títulos como “The Last of Us” que foi adaptado para a popular série da HBO.)

Uma reportagem do Engadget sobre o assunto mostra um comparativo publicado no X pelo jornalista especializado em games, Stephen Totilo, destacando em negrito as partes da resposta atribuídas a Druckmann que nunca foram pronunciadas por ele. Surpreendentemente, essas partes constituíam a maior parte da suposta citação. Veja no tweet abaixo:

Para os curiosos, uma cópia da “entrevista” pode ser vista no Internet Archive.

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