O filme de animação “Gilgamesh” entra em produção sendo financiado pela Epic Games, a desenvolvedora do “Fornite”

A Epic Games, a desenvolvedora de videogames por trás do jogo de enorme sucesso “Fortnite”, está dedicando alguns de seus recursos para expandir seus negócios com um novo empreendimento focado em filmes. O Deadline informou que a empresa de games decidiu usar seu programa MegaGrants para financiar “Gilgamesh”, um novo filme de animação inspirado no herói e semideus épico da antiga mitologia mesopotâmica.

O filme vem do estúdio de animação latino-americano Hook Up e das produtoras argentinas DuermeVela e FilmSharks, que utilizarão dos recursos da tecnologia Unreal Engine, da Epic, para desenvolver os visuais das aventuras e façanhas de Gilgamesh, o rei que virou divindade, em uma história que explorará a busca do semideus pela imortalidade e sua rivalidade e amizade com o homem selvagem Enkidu.

O projeto não é uma coprodução direta da Epic Games, mas sim um investimento como parte do programa MegaGrants de US$ 100 milhões estabelecido pela Epic em 2019, que visa “fornecer subsídios financeiros para projetos criativos, dignos de nota e inovadores construídos em torno do Unreal Engine ou projetos que aprimoram o ecossistema de gráficos 3D de código aberto”; aqui pode-se argumentar que a Epic é melhor que a Apple.

Unreal Engine, o recurso utilizado pela produção para desenvolver os visuais das aventuras e façanhas de Gilgadesh, é um gerador de gráficos em três dimensões da Epic, que serve para a criação de gráficos 3D em tempo real, sendo considerada como “a mais aberta e avançada do mundo”. Embora você possa pensar que o Unreal Engine possa parecer um pouco com “Fortnite”, lembre-se de que “The Mandalorian” também utiliza dessa tecnologia para alimentar seus sets virtuais.

Aliás, o Unreal Engine é um conjunto completo de ferramentas de desenvolvimento para qualquer pessoa que trabalhe com tecnologia em tempo real. De visualizações de design e experiências cinematográficas a jogos de alta qualidade no PC, console, celular, VR e AR, o Unreal Engine oferece tudo que você precisa para começar, lançar, crescer e se destacar; O Unreal Engine é de uso gratuito, mas existe contrato de licença para a publicação; Royalties de 5% podem ser aplicados quando você monetiza seu jogo ou outro produto de prateleira interativo e sua receita bruta desse produto excede US$ 1 milhão.

“Gilgamesh” será feito em espanhol e inglês, enquanto Tomas Lipgot está definido para dirigir o projeto; Para quem não conhece a mitologia em torno dessa figura. Gilgamesh, foi uma figura da mitologia mesopotâmica que é o herói de vários contos de aventuras heróicos, e sua história sobreviveu ao tempo e serviu de inspiração para vários outros contos mitológicos encontrados na história (como a Ilíada e Odisséia).