A Epic Games – desenvolvedora de jogos como “Fortnite” – venceu seu processo antitruste contra a Google em dezembro, quando um júri federal concluiu que a empresa violou as leis antitruste dos EUA com a forma como administra a Play Store. Poucos meses depois, a desenvolvedora apresentou sua lista de demandas, que segundo a Google são excessivas.
No entanto, a Google não vai ceder tão fácil, já que a empresa entrou com uma liminar dizendo ao tribunal que os pedidos da Epic “vão muito além do registro do julgamento”.
As propostas da Epic incluem abrir o Android para lojas de aplicativos de terceiros e disponibilize seu catálogo de aplicativos para essas lojas. A desenvolvedora também quer que as restrições aos aplicativos pré-instalados sejam proibidas e proíba qualquer atividade do Google que incentive terceiros.
A Google argumenta que ceder a essas demandas afetaria negativamente usuários e desenvolvedores, além de prejudicar a segurança e privacidade dos consumidores.
As soluções apresentadas pela Epic exigiriam que o tribunal não apenas criasse um regime regulatório global para definir preços para aplicativos, escreveu o Google no processo visto pelo Engadget, mas também microgerenciasse “um ecossistema altamente complexo e dinâmico” usado por bilhões de consumidores e desenvolvedores de aplicativos em todo o mundo.
O Google disse que ceder a todas essas demandas “efetivamente [a] impediria de competir”, o que por sua vez afetaria negativamente os usuários e desenvolvedores do Android. As propostas da Epic apenas beneficiam a Epic, disse a Google no processo, e prejudicarão outros desenvolvedores, privando-os do controle sobre onde seu aplicativo é distribuído. Os fabricantes não poderão mais aproveitar as parcerias que o Google normalmente oferece, enquanto os usuários terão que lidar com riscos adicionais de segurança e privacidade.
A Epic, por sua vez, defende suas demandas como necessárias para promover a concorrência e garantir um ambiente mais justo na distribuição de aplicativos.
“As demandas da Epic prejudicariam a privacidade, a segurança e a experiência geral dos consumidores, desenvolvedores e fabricantes de dispositivos”, disse Wilson White, vice-presidente de assuntos governamentais e políticas públicas do Google, ao Engadget em um comunicado. “A proposta deles não só vai muito além do escopo do recente veredicto do julgamento dos EUA – que iremos contestar – como também é desnecessária devido ao acordo que alcançamos no ano passado com os procuradores-gerais estaduais de todos os estados e vários territórios. Vamos defender vigorosamente nosso direito a um modelo de negócios sustentável que nos permita manter as pessoas seguras, fazer parceria com desenvolvedores para inovar e expandir seus negócios e manter um ecossistema Android próspero para todos.”
O Google disse que se a Epic realmente quiser promover a concorrência em vez de criar “uma vantagem injusta e supervisionada pelo tribunal para si mesma”, então ela se inspiraria em seu acordo com as autoridades estaduais que anteriormente acusaram a empresa de abusar de seu domínio na distribuição de aplicativos Android.
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, ficou, sem surpresa, insatisfeito com o acordo, twittando na época: “Se o Google acabar com seu monopólio de pagamentos sem impor um imposto do Google sobre transações de terceiros, faremos um acordo e seremos amigos do Google em sua nova era. Mas se o acordo apenas compensar os outros demandantes, mantendo o imposto do Google em vigor, os consumidores só se beneficiarão se a aplicação da legislação antitruste não apenas abrir os mercados, mas também restaurar a concorrência de preços”.
Em 2020, a Epic Games viu seu jogo “Fortnite” ser removido da AppStore da Apple e da PlayStore da Google por violar suas políticas, após a desenvolvedora incluir uma opção de pagamento direto para evitar a concessão de uma parte das compras no aplicativo a loja de aplicativos.
A Epic Games abriu sua própria loja em 2022. A Epic Games Store agora hospeda 917 títulos – quase dobrando seu catálogo nos últimos 12 meses – com US$ 840 milhões gastos. A Epic diz que “mais de US$ 300 milhões disso” foram em jogos de terceiros – o que significa que US$ 540 milhões maiores foram gastos em jogos publicados pela própria Epic.